Построение цепочек из трёх случайных карт: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Smolkin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Smolkin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
#. За каждого участника голосуют все оставшиеся. | #. За каждого участника голосуют все оставшиеся. | ||
Побеждает от кто набрал больше симпатий при голосовании, либо тот на кого обосновав, указал ведущий игры. | Побеждает от кто набрал больше симпатий при голосовании, либо тот на кого обосновав, указал ведущий игры. | ||
== | ==Чему Обучает== | ||
* | * Ускорение перебора вариантов | ||
* | * Оптимизация стратегии выбора выигрышной последовательности | ||
* | * Увеличение емкости памяти, в зависимости от погружения | ||
* СКОРОСТЬ, СИЛА, ТОЧНОСТЬ | * СКОРОСТЬ, СИЛА, ТОЧНОСТЬ |
Версия от 22:51, 1 сентября 2022
- . Изымите из колоды идентификационные карты, по желанию оставьте Джокеры (4 ФЯ на одной карте), перетасуйте колоду.
- . Задайте исходное убеждение, как искать ограничивающее убеждение тут
- . Раздайте всем участникам по 3 игровых карты.
- .Каждый из участников должен высказать, с соответствующими жестами цепочку, которая покажется ему наиболее действенной. Работаем с имеющимся материалом, не усложняем.
- . За каждого участника голосуют все оставшиеся.
Побеждает от кто набрал больше симпатий при голосовании, либо тот на кого обосновав, указал ведущий игры.
Чему Обучает
- Ускорение перебора вариантов
- Оптимизация стратегии выбора выигрышной последовательности
- Увеличение емкости памяти, в зависимости от погружения
- СКОРОСТЬ, СИЛА, ТОЧНОСТЬ