<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.metaprofile.app/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Smolkin</id>
	<title>MetaProfile Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.metaprofile.app/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Smolkin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Smolkin"/>
	<updated>2026-06-25T20:12:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1682</id>
		<title>Базовые эмоции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1682"/>
		<updated>2026-05-31T22:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— это 8-ми компонентная модель, опирающаяся на психотипы.&lt;br /&gt;
Так или иначе эмоции это привычные микро стратегии реагирования, а характер это макро стратегия реагирования(на происходящее/воспринимаемое)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Базовые эмоции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Игра/Драйв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Спокойствие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Удивление]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Отвращение]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1681</id>
		<title>Базовые эмоции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=1681"/>
		<updated>2026-05-31T22:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «— это 8-ми компонентная модель, опирающаяся на психотипы. Так или иначе эмоции это привычные микро стратегии реагирования, а характер это макро стратегия реагирования(на происходящее/воспринимаемое)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— это 8-ми компонентная модель, опирающаяся на психотипы.&lt;br /&gt;
Так или иначе эмоции это привычные микро стратегии реагирования, а характер это макро стратегия реагирования(на происходящее/воспринимаемое)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1680</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1680"/>
		<updated>2026-05-31T03:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* это ещё один треугольник, аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегию творчества смоделировал по материалам Волтера Диснея [[Роберт Дилтс]]&lt;br /&gt;
= Это ещё один треугольник, аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: =&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1679</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1679"/>
		<updated>2026-05-31T03:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегию творчества смоделировал по материалам Волтера Диснея [[Роберт Дилтс]]&lt;br /&gt;
= это ещё один треугольник, аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: =&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1678</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1678"/>
		<updated>2026-05-31T03:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегию творчества смоделировал по материалам Волтера Диснея [[Роберт Дилтс]]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1677</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1677"/>
		<updated>2026-05-31T03:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделировал по материалам В. Диснея [[Роберт Дилтс]]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1676</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1676"/>
		<updated>2026-05-31T03:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделировал по материалам В. Диснея — [[Роберт Дилтс]]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1675</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1675"/>
		<updated>2026-05-31T03:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [[Р.Дилтс]]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1674</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1674"/>
		<updated>2026-05-31T03:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [Дилтс]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1673</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1673"/>
		<updated>2026-05-31T03:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Параллели с тремя позициями восприятия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [Р .Дилтс]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1672</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1672"/>
		<updated>2026-05-31T03:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Параллели с тремя позициями восприятия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [Р .Дилтс]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с тремя позициями восприятия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1671</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1671"/>
		<updated>2026-05-31T03:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [Р .Дилтс]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (I-я, II-я, III-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с тремя позициями восприятия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Роль в данной модели !! Аналог в трёх позициях восприятия (НЛП)&lt;br /&gt;
Исполнитель&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Критик&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Мечтатель&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1670</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1670"/>
		<updated>2026-05-31T03:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— стратегия творчества смоделирована [Р .Дилтс]&lt;br /&gt;
= Аналог трёх позиций восприятия и треугольника Карпмана: роли Мечтателя, Критика и Исполнителя =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая статья описывает функциональную модель трёх ролей, которая является конструктивным аналогом классических &#039;&#039;&#039;трёх позиций восприятия&#039;&#039;&#039; в НЛП (1-я, 2-я, 3-я позиция) и &#039;&#039;&#039;треугольника Карпмана&#039;&#039;&#039; (Жертва, Преследователь, Спасатель). В отличие от драматических ролей Карпмана, предлагаемые роли не закрепляют дисфункциональные паттерны, а служат инструментами для эффективного планирования и действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение ролей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Мечтатель (Dreamer) : Роль, оперирующая модальностью возможного. В этой позиции снимаются все ограничения (временные, материальные, социальные). Мечтатель генерирует идеи, видит желаемый результат без оглядки на ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Критик (Critic) : Роль, отвечающая за анализ &#039;&#039;&#039;ресурсов&#039;&#039;&#039; (время, навыки, знания, связи, материальные ресурсы). Критик оценивает реализуемость и выявляет дефициты, но не блокирует творчество, а подготавливает почву для действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Исполнитель (Realizer/Doer) : Роль, осуществляющая &#039;&#039;&#039;пошаговую реализацию&#039;&#039;&#039; с осознанной целью. Исполнитель действует «час за часом» в рамках выделенных ресурсов и планов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с тремя позициями восприятия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Роль в данной модели !! Аналог в трёх позициях восприятия (НЛП)&lt;br /&gt;
Исполнитель&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Критик&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Мечтатель&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параллели с треугольником Карпмана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Треугольник Карпмана задаёт невротические роли: &#039;&#039;Жертва&#039;&#039; (бессилие), &#039;&#039;Преследователь&#039;&#039; (контроль, агрессия), &#039;&#039;Спасатель&#039;&#039; (вмешательство без запроса). Предлагаемая модель преобразует эти роли в функциональные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Жертва → &#039;&#039;&#039;Мечтатель&#039;&#039;&#039; (из пассивного ожидания в активное воображение целей)&lt;br /&gt;
· Преследователь → &#039;&#039;&#039;Критик&#039;&#039;&#039; (из давления и обвинений в конструктивную оценку ресурсов)&lt;br /&gt;
· Спасатель → &#039;&#039;&#039;Исполнитель&#039;&#039;&#039; (из навязчивой помощи в осознанное действие по достижению цели)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важнейшее отличие: в треугольнике Карпмана роли цикличны и взаимозависимы (Жертва провоцирует Спасателя и т.д.), в предлагаемой модели роли строго разведены по времени и используются итеративно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая техника НЛП «Стратегия Диснея» с элементами TOTE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника основана на модели креативности Уолта Диснея. Она включает три отдельные пространственные позиции (физические маркеры на полу) и пошаговый протокол. Каждый шаг соотносится с элементами кибернетической модели &#039;&#039;&#039;TOTE&#039;&#039;&#039; (Test – Operate – Test – Exit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Мечтатель (Test — определение желаемого состояния) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Встаньте в позицию &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039;. Задайте вопрос: «Чего я хочу достичь, если нет никаких ограничений?»&lt;br /&gt;
· Сформулируйте образ результата во всех сенсорных системах.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – устанавливаются критерии достижения цели (что будет видно, слышно, ощутимо при успехе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Исполнитель (Operate — выполнение операций) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Исполнителя&#039;&#039;&#039; (физически шагните в другой круг/на лист бумаги).&lt;br /&gt;
· Глядя на цель из шага 1, составьте конкретный план действий: «Что я должен делать шаг за шагом, час за часом?»&lt;br /&gt;
· Мысленно прорепетируйте первые три шага.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Operate&#039;&#039; – запуск последовательности действий, направленных на изменение текущего состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Критик (Test — проверка ресурсной обеспеченности) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Перейдите в позицию &#039;&#039;&#039;Критика&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
· Оцените план Исполнителя по параметрам: время, навыки, знания, связи, материалы. Задайте вопрос: «Каких ресурсов не хватает? Где можно их взять?»&lt;br /&gt;
· Запишите все недостающие ресурсы.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Test&#039;&#039; – сравнение текущего ресурсного состояния с требуемым. При несовпадении формируется запрос на изменение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Итерация (цикл TOTE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вернитесь к позиции &#039;&#039;&#039;Мечтателя&#039;&#039;&#039; (или Исполнителя) для доработки цели/плана с учётом замечаний Критика.&lt;br /&gt;
· Повторяйте шаги 1–3 до тех пор, пока не будет достигнуто согласование: цель реалистична, ресурсы доступны, план пошагово выполним.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; цикл &#039;&#039;Test→Operate→Test&#039;&#039; повторяется до успешного прохождения теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Выход (Exit) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Когда все проверки пройдены, утвердите окончательный план.&lt;br /&gt;
· &#039;&#039;&#039;Элемент TOTE:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exit&#039;&#039; – выход из цикла, переход к реальному выполнению (Исполнитель начинает действовать во внешнем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Техника может выполняться индивидуально или в малой группе, где каждый участник закреплён за одной ролью.&lt;br /&gt;
· Модель TOTE (Miller, Galanter &amp;amp; Pribram, 1960) является базовой для понимания целенаправленного поведения в НЛП и когнитивной науке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1669</id>
		<title>Стратегия планирования Уолтера Диснея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=1669"/>
		<updated>2026-05-31T03:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «Аналог трёх позиций восприятия, аналог треугольника Карпмана, однако роли тут:Мечтатель(возможно все, нет ограничений вообще), Критик - анализирует ресурсы(время, навыки, знания, связи, (матерю/материальные ресурсы)) и Исполнитель(тот кто все это будет д...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Аналог трёх позиций восприятия, аналог треугольника Карпмана, однако роли тут:Мечтатель(возможно все, нет ограничений вообще), Критик - анализирует ресурсы(время, навыки, знания, связи, (матерю/материальные ресурсы)) и Исполнитель(тот кто все это будет делать час за часом с какой то осознанной целю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9D%D0%95%D0%92%D0%9E%D0%97%D0%9C%D0%9E%D0%96%D0%9D%D0%9E&amp;diff=1668</id>
		<title>НЕВОЗМОЖНО</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9D%D0%95%D0%92%D0%9E%D0%97%D0%9C%D0%9E%D0%96%D0%9D%D0%9E&amp;diff=1668"/>
		<updated>2026-05-27T20:20:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «— Вприципе Нереально, не может существовать в действительности(немыслимо/непредставимо)...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— Вприципе Нереально, не может существовать в действительности(немыслимо/непредставимо)...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D0%9B%D0%98%D0%A8%D0%9A%D0%9E%D0%9C_%D0%A5%D0%9B%D0%9E%D0%9F%D0%9E%D0%A2%D0%9D%D0%9E&amp;diff=1667</id>
		<title>СЛИШКОМ ХЛОПОТНО</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D0%9B%D0%98%D0%A8%D0%9A%D0%9E%D0%9C_%D0%A5%D0%9B%D0%9E%D0%9F%D0%9E%D0%A2%D0%9D%D0%9E&amp;diff=1667"/>
		<updated>2026-05-27T20:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «— Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...  ==Например:==  A невозможно, потому что, не хватает Б (Конвоируемого Ресурса)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Например:== &lt;br /&gt;
A невозможно, потому что, не хватает Б (Конвоируемого Ресурса)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1666</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1666"/>
		<updated>2026-05-25T22:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; — Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс. Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все возможные комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1665</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1665"/>
		<updated>2026-05-25T22:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс. Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все возможные комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1664</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1664"/>
		<updated>2026-05-25T22:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все возможные комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1663</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1663"/>
		<updated>2026-05-25T22:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Все возможные комбинации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все возможные комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1662</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1662"/>
		<updated>2026-05-25T22:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Все возможные комбинации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Все возможные комбинации===&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист)= — сдержанный, надёжный, реалистичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1661</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1661"/>
		<updated>2026-05-25T22:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Все возможные комбинации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Все возможные комбинации====&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист)= — сдержанный, надёжный, реалистичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1660</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1660"/>
		<updated>2026-05-25T22:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* комбинация шкал */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Все возможные комбинации====&lt;br /&gt;
==ISTJ (логист)== — сдержанный, надёжный, реалистичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1659</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1659"/>
		<updated>2026-05-25T18:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* комбинация шкал */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ISTJ (логист)== — сдержанный, надёжный, реалистичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1658</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1658"/>
		<updated>2026-05-25T18:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист)= — сдержанный, надёжный, реалистичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1657</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1657"/>
		<updated>2026-05-25T18:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
= INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.=&lt;br /&gt;
=ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.=&lt;br /&gt;
=ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.=&lt;br /&gt;
=INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.=&lt;br /&gt;
=INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.=&lt;br /&gt;
=ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.=&lt;br /&gt;
=ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.=&lt;br /&gt;
=ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.=&lt;br /&gt;
=ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.=&lt;br /&gt;
=ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.=&lt;br /&gt;
=ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.=&lt;br /&gt;
=ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.=&lt;br /&gt;
=ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1656</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1656"/>
		<updated>2026-05-24T21:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* комбинация шкал */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===комбинация шкал===&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.&lt;br /&gt;
ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.&lt;br /&gt;
ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.&lt;br /&gt;
INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.&lt;br /&gt;
INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.&lt;br /&gt;
ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.&lt;br /&gt;
ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.&lt;br /&gt;
ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.&lt;br /&gt;
ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.&lt;br /&gt;
ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.&lt;br /&gt;
ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.&lt;br /&gt;
ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.&lt;br /&gt;
ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1655</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1655"/>
		<updated>2026-05-24T21:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==комбинация шкал==&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.&lt;br /&gt;
ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.&lt;br /&gt;
ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.&lt;br /&gt;
INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.&lt;br /&gt;
INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.&lt;br /&gt;
ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.&lt;br /&gt;
ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.&lt;br /&gt;
ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.&lt;br /&gt;
ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.&lt;br /&gt;
ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.&lt;br /&gt;
ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.&lt;br /&gt;
ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.&lt;br /&gt;
ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1654</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1654"/>
		<updated>2026-05-24T21:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ISTJ (логист) — сдержанный, надёжный, реалистичный.=&lt;br /&gt;
=ISFJ (защитник) — преданный, внимательный, ответственный в работе.=&lt;br /&gt;
=INFJ (адвокат) — рациональный, прилежный, сострадательный.=&lt;br /&gt;
INTJ (архитектор) — независимый, уверенный в себе, логик.&lt;br /&gt;
ISTP (мастер) — бесстрашный, целеустремлённый, самодостаточный.&lt;br /&gt;
ISFP (художник) — дружелюбный, чувствительный, любит одиночество.&lt;br /&gt;
INFP (посредник) — творческий, верный, заботливый.&lt;br /&gt;
INTP (мыслитель) — сдержанный, преданный близким, аналитик.&lt;br /&gt;
ESTP (предприниматель, делец) — спонтанный, общительный, практик.&lt;br /&gt;
ESFP (артист) — оптимистичный, импульсивный, любит внимание.&lt;br /&gt;
ENFP (чемпион) — творческий, активный, общительный.&lt;br /&gt;
ENTP (спорщик) — творческий, смелый, энергичный.&lt;br /&gt;
ESTJ (режиссёр) — трудолюбивый, практичный, ответственный.&lt;br /&gt;
ESFJ (воспитатель) — ответственный, отзывчивый, оптимистичный.&lt;br /&gt;
ENFJ (главный герой) — надёжный, преданный, целеустремлённый.&lt;br /&gt;
ENTJ (командир) — инициативный, общительный, любит структурировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==простота и узость==&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1653</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1653"/>
		<updated>2026-05-23T22:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Майерс Бриггс Содержит всего 16 комбинаций параметров а Метапрофиль 52 200 000000000000000000000000000 комбинаций, формат METAPROFiLE можно перевести в MBTI, но обратное восстановление невозможно, а точность можно понять числовым сопоставлением комбинаций двух методик.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1652</id>
		<title>MetaWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1652"/>
		<updated>2026-05-23T22:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* MBTI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   🔞 &amp;lt;b style=&amp;quot; color: RED&amp;gt;Если вам не исполнилось 18 лет, Покиньте Сайт!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Develop your senses especially learn how to see. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Realize that everything connects to everything else.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: #FF2E00&amp;gt;&#039;&#039;Leonardo da Vinci.&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Добро пожаловать в &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METAPROFile Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Это краткий и Ėмкий* справочник, по основным техникам прикладной психологии, манипуляциям и методам психологической защиты и самозащиты. Является частью тренинга и так же содержит в себе информацию по работе с приложением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[* список терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автор проекта [[Алексей Смолкин]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На данный момент находится в открытом доступе, второй тестовый-экспериментальный поток &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METApilot_02&amp;lt;/b&amp;gt;, встал на паузу по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактировать страницы могут только аккредитованные эксперты и студенты проекта METAPROFile. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Суть и Цели проекта==&lt;br /&gt;
— более 15 лет опыта в нлп, прикладных манипуляциях, переговорах и презентациях, утрамбованные в 3 месяца вечернего обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными темами курса являются: Ценности, Цели, Эмоции, убеждения, ФЯ, Психотипы, Архетипы, Манипуляции, Их взаимосвязь и взаимовлияние и Работа с приложением. Так же рассматривается несколько техник краткосрочной терапии, общий принцип всех техник НЛП и коммуникативные навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс претендует на универсальность и ставит перед собой следующие цели:&lt;br /&gt;
# Cтруктурировать имеющуюся информацию в уме участника, в случае если ранее был опыт посещения нлп тренингов или тренингов личностного роста или прочие коммуникативные школы, профайлинг и тп...&lt;br /&gt;
# Прояснение ментального пространства и постановка целей, наведение порядка и создание комфорта в разных областях жизни&lt;br /&gt;
# Мощное усиление способности доносить свои мысли до окружающих, почти освоить &amp;quot;императивную речь&amp;quot;&lt;br /&gt;
# овладение мягкими скрытыми лингвистическими манипуляциями. &lt;br /&gt;
# Легко выявлять и трансформировать ограничивающие убеждения без конфликтов и ссор&lt;br /&gt;
# Осознанное управление собственными эмоциями и эмоциями окружающих&lt;br /&gt;
# Освоение нескольких техник НЛП и общего принципа техник краткосрочной терапии&lt;br /&gt;
# Ознакомление с основами профайлинга и Архетипами в достаточной для прикладного использования степени&lt;br /&gt;
# Вы научитесь точно прогнозировать свои и чужие действия, будете понимать причины поступков и сильно расширите арсенал вариативно реагировать на происходящее&lt;br /&gt;
# Это курс про людей снаружи и людей внутри нашего ума&lt;br /&gt;
# Одна из  целей критическое рассмотрение моделей и методов НЛП, объяснения с научной и рациональной точки зрения что работает, что нет и почему&lt;br /&gt;
# Почему американское НЛП не подходит русскому менталитету и что с этим делать&lt;br /&gt;
# Дать понимание того как устроено человеческое мышление, эмоции, восприятие, ценности, стратегии принятия решения и планирования. &lt;br /&gt;
# Чем и как обусловлено мировоззрение, кто как с кем взаимодействует, у кого какие привычки, а главное как это можно и нужно использовать и зачем.&lt;br /&gt;
# Естественно освоение манипулятивных и контр манипулятивных методов&lt;br /&gt;
# Ознакомление с деструктивными психологическими техниками и методам противостояния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занятия проходят в малых группах(до 10 человек) в ZOOM, регулярно по средам с 19 до 22 по Мск&lt;br /&gt;
Так же возможно полностью автономное прохождение курса по видеозаписям или индивидуальное обучение один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое содержание ==&lt;br /&gt;
В Сердце Системы лежит взаимодействие со своими и чужими [[Убеждениями]] и [[Эмоциями]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В начале было слово...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая Cигнальная Cистема]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Словом можно убить, словом можно спасти,&lt;br /&gt;
  Словом можно полки за собой повести.&lt;br /&gt;
  Словом можно продать, и предать, и купить,&lt;br /&gt;
  Слово можно в разящий свинец перелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фокусы Языка====&lt;br /&gt;
Важно понимать что такое [[Убеждение]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 30%;text-align: center; color: blue; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Фокусы Языка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Дедукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Индукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Традукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[ Мета ]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ценности]]&lt;br /&gt;
[[Идентичности]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Слова]]&lt;br /&gt;
[[Убеждение]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Прогноз]]&lt;br /&gt;
[[Стратегии]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Контекст]]&lt;br /&gt;
[[Сенсорика]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Известные на данный момент Цепочки Фокусов Языка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Мета-Модельные Вопросы]]====&lt;br /&gt;
Часто что бы понять человека нужно знать что спросить, а чего не спрашивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Техники]]==&lt;br /&gt;
Знание Принципов легко возмещает незнание множества Фактов.&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Мета ДА/НЕТ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Якорение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Скользящий Якорь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Drug Of Choice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[SCORE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[ХСР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Взмах]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Тройная Cпираль]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Установление Рапорта]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Трехпозиционное Описание]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Изменение Субмодального Шаблона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Сущностная Трансформация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Дыхание Вима Хоффа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Множественная Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Визуализация на Линии Времени]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Шкалирование Эмоций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Кинотеатр / Визуально-Кинестетическая Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Встраивание Новой Стратегии Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;Боевые Техники: [[ХРР]], [[ХЗР]], [[ШЗП]], [[ОВЕРТОН-ДРЕЙФ]], [[МЫСЛЕВИРУС]], [[ВЕРБОВКА]], [[АМНЕЗИЯ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Список дополняется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типологии и классификации людей==&lt;br /&gt;
В современном мире существует огромное количество способов дифференциации людей, по полу, зодиаку, привычкам, менталитету, расе, социальному статусу и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно что это лишь условности и довольно мощные обобщения, и тем не менее многие классификации ценны в разных контекстах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные отличая не в коем случае не должны использоваться для дискриминации или любым другим противозаконным способом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;Важно понимать возможности и ограничения окружающих — только понимание и эмпатия сделают социум и МИР более счастливым и успешным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Треугольник Карпмана====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Треугольник Карпмана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Преследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Жертва]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Спасатель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Мораль (границы манипуляций)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Истинные Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[4-х Компонентная гипотеза Композитных Эмоций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость •]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев ⚪]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль ☽]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх ▐]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Таблица Эмоций и Эмоциональных состояний]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Базовые Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Базовые эмоции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Игра/Драйв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Спокойствие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Удивление]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Отвращение]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Эмоциональные сценарии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Психотипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Психотипы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипертим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Истероид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Параноял]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эмотив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипотим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Шизоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эпилептоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Тревожный]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Психопатологии]]&lt;br /&gt;
*[[Темная Триада]]&lt;br /&gt;
#[[Психопатия]]&lt;br /&gt;
#[[Нарциссизм]]&lt;br /&gt;
#[[Макиавеллизм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[MBTI]] Майерс Бриггс ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Архетипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Архетипы Четуинда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Принц]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Трикстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Воин]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Хозяин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Бродяга]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Маг]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Убийца]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Людоед]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Проявление Эмоций у Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные сценарии взаимодействия Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Переходы между Архетипами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Личные классификации====&lt;br /&gt;
Так или иначе каждый из нас делит свое окружение на контексты, а внутри на более близких и менее близких.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Свои]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|🔍&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Чужие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🌹 &lt;br /&gt;
[[Любовь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 💳&lt;br /&gt;
[[Деньги]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🧪 &lt;br /&gt;
[[Эксперименты]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🍎 &lt;br /&gt;
[[Неопределенные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐅 &lt;br /&gt;
[[Опасные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐇 &lt;br /&gt;
[[Безопасные]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Трехкомпонентная Теория Любови]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Метапрограммы]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привычки мышления, знание корневых, рефлекторных, привычек действовать и думать определенным образом — позволяет точнее прогнозировать себя и других.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Триггер (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Мотивация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[К]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[От]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Активность]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Рефлективность]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Врата сортировки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Люди]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ценности]]  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[События]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Информация]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Место]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Оперейт (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Во/Вне Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ассоциировано]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Диссоциировано]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Позиции Восприятия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[I]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[II]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[III]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Возможности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Процедуры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Размер Обобщения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Общее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Детали]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Фокус Сравнения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сходство]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сх+Разл]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Различие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Тест (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Ориентация во Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Прошлое]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Настоящее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Будущее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 50%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Убедитель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Количество]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Время]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Интенсивность]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Референция]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внутренняя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внешняя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Экзит (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Рекомендовано&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Дополнительно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Модальности]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Первая Cигнальная Cистема]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Модальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Визуал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Аудиал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Кинестетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Запахи]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Вкус]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Ad&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Дигитал]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Субмодальности]]====&lt;br /&gt;
* [[Субмодальности]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица ВСЕХ Субмодальностей]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Критические Субмодальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Размер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Расстояние]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Локация]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Цвет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Громкость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Яркость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Четкость]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Восприятие Времени]]====&lt;br /&gt;
* [[Линия Времени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;LABORATORIUM&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
В этом разделе мы собираем всякую ДИЧЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Препарируем убеждение, реальное убеждение, из поля взаимодействия участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каких идей состоит, какая логика, во что верит носитель, в какую систему убеждений входит, какие ФЯ, какие субмодальности, импринты, как трансформировать...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[BESTIARIUM / Бестиарий Убеждений]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Поддерживающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
И Более того, Легально, Желанно и Законно!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ТОЧНО МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Идеально подходит для меня, как на заказ!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВЫГОДНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступно, Просто, Ясно и Своевременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Ограничивающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нереально, не может существовать в действительности...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕ МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не те обстоятельства / Не подходит Лично мне...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[СЛИШКОМ ХЛОПОТНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[LIMBO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Страшно иметь большой доход]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Дисциплина это скучно]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Пресубпозиции НЛП и не только&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Борьба Пресубпозиций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Полезные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше вариативность выбора тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум и Тело единая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Пограничные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много заработать можно только тяжелым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой смог, то и я смогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Вредные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно поверить в изменения, что бы они стали возможны и произошли мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы бесконечны!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале все это закончится [[Большой Моделью Мира Человека]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные материалы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о дисциплине]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о тайм-менеджменте и планировании]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Если хочешь сделать зловоние Л. Давинчи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Эффект Плацебо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таблицы Шульте]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Статья про деньги, постсоветский и славянский менталитет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ценности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Окно Овертона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мыслевирусы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стратегия планирования Уолтера Диснея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; * [[Дыхательный метод Вима Хофа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с приложением METAPROFile.app==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Доступные уже сейчас функции приложения]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Ожидаемые функции]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: О чем мечтается]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Учебная страница PILOT_02]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы самого движка медиавики ==&lt;br /&gt;
* [[CONTRITUM CRUCIS - технические страницы]]&lt;br /&gt;
* Информацию по работе с этой вики можно найти в [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents справочном руководстве].&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki, этот движок используется в METAPROFiLE, сторонняя разработка];&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1651</id>
		<title>MetaWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1651"/>
		<updated>2026-05-23T22:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Типологии и классификации людей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   🔞 &amp;lt;b style=&amp;quot; color: RED&amp;gt;Если вам не исполнилось 18 лет, Покиньте Сайт!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Develop your senses especially learn how to see. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Realize that everything connects to everything else.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: #FF2E00&amp;gt;&#039;&#039;Leonardo da Vinci.&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Добро пожаловать в &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METAPROFile Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Это краткий и Ėмкий* справочник, по основным техникам прикладной психологии, манипуляциям и методам психологической защиты и самозащиты. Является частью тренинга и так же содержит в себе информацию по работе с приложением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[* список терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автор проекта [[Алексей Смолкин]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На данный момент находится в открытом доступе, второй тестовый-экспериментальный поток &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METApilot_02&amp;lt;/b&amp;gt;, встал на паузу по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактировать страницы могут только аккредитованные эксперты и студенты проекта METAPROFile. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Суть и Цели проекта==&lt;br /&gt;
— более 15 лет опыта в нлп, прикладных манипуляциях, переговорах и презентациях, утрамбованные в 3 месяца вечернего обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными темами курса являются: Ценности, Цели, Эмоции, убеждения, ФЯ, Психотипы, Архетипы, Манипуляции, Их взаимосвязь и взаимовлияние и Работа с приложением. Так же рассматривается несколько техник краткосрочной терапии, общий принцип всех техник НЛП и коммуникативные навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс претендует на универсальность и ставит перед собой следующие цели:&lt;br /&gt;
# Cтруктурировать имеющуюся информацию в уме участника, в случае если ранее был опыт посещения нлп тренингов или тренингов личностного роста или прочие коммуникативные школы, профайлинг и тп...&lt;br /&gt;
# Прояснение ментального пространства и постановка целей, наведение порядка и создание комфорта в разных областях жизни&lt;br /&gt;
# Мощное усиление способности доносить свои мысли до окружающих, почти освоить &amp;quot;императивную речь&amp;quot;&lt;br /&gt;
# овладение мягкими скрытыми лингвистическими манипуляциями. &lt;br /&gt;
# Легко выявлять и трансформировать ограничивающие убеждения без конфликтов и ссор&lt;br /&gt;
# Осознанное управление собственными эмоциями и эмоциями окружающих&lt;br /&gt;
# Освоение нескольких техник НЛП и общего принципа техник краткосрочной терапии&lt;br /&gt;
# Ознакомление с основами профайлинга и Архетипами в достаточной для прикладного использования степени&lt;br /&gt;
# Вы научитесь точно прогнозировать свои и чужие действия, будете понимать причины поступков и сильно расширите арсенал вариативно реагировать на происходящее&lt;br /&gt;
# Это курс про людей снаружи и людей внутри нашего ума&lt;br /&gt;
# Одна из  целей критическое рассмотрение моделей и методов НЛП, объяснения с научной и рациональной точки зрения что работает, что нет и почему&lt;br /&gt;
# Почему американское НЛП не подходит русскому менталитету и что с этим делать&lt;br /&gt;
# Дать понимание того как устроено человеческое мышление, эмоции, восприятие, ценности, стратегии принятия решения и планирования. &lt;br /&gt;
# Чем и как обусловлено мировоззрение, кто как с кем взаимодействует, у кого какие привычки, а главное как это можно и нужно использовать и зачем.&lt;br /&gt;
# Естественно освоение манипулятивных и контр манипулятивных методов&lt;br /&gt;
# Ознакомление с деструктивными психологическими техниками и методам противостояния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занятия проходят в малых группах(до 10 человек) в ZOOM, регулярно по средам с 19 до 22 по Мск&lt;br /&gt;
Так же возможно полностью автономное прохождение курса по видеозаписям или индивидуальное обучение один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое содержание ==&lt;br /&gt;
В Сердце Системы лежит взаимодействие со своими и чужими [[Убеждениями]] и [[Эмоциями]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В начале было слово...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая Cигнальная Cистема]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Словом можно убить, словом можно спасти,&lt;br /&gt;
  Словом можно полки за собой повести.&lt;br /&gt;
  Словом можно продать, и предать, и купить,&lt;br /&gt;
  Слово можно в разящий свинец перелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фокусы Языка====&lt;br /&gt;
Важно понимать что такое [[Убеждение]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 30%;text-align: center; color: blue; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Фокусы Языка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Дедукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Индукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Традукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[ Мета ]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ценности]]&lt;br /&gt;
[[Идентичности]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Слова]]&lt;br /&gt;
[[Убеждение]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Прогноз]]&lt;br /&gt;
[[Стратегии]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Контекст]]&lt;br /&gt;
[[Сенсорика]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Известные на данный момент Цепочки Фокусов Языка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Мета-Модельные Вопросы]]====&lt;br /&gt;
Часто что бы понять человека нужно знать что спросить, а чего не спрашивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Техники]]==&lt;br /&gt;
Знание Принципов легко возмещает незнание множества Фактов.&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Мета ДА/НЕТ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Якорение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Скользящий Якорь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Drug Of Choice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[SCORE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[ХСР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Взмах]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Тройная Cпираль]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Установление Рапорта]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Трехпозиционное Описание]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Изменение Субмодального Шаблона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Сущностная Трансформация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Дыхание Вима Хоффа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Множественная Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Визуализация на Линии Времени]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Шкалирование Эмоций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Кинотеатр / Визуально-Кинестетическая Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Встраивание Новой Стратегии Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;Боевые Техники: [[ХРР]], [[ХЗР]], [[ШЗП]], [[ОВЕРТОН-ДРЕЙФ]], [[МЫСЛЕВИРУС]], [[ВЕРБОВКА]], [[АМНЕЗИЯ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Список дополняется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типологии и классификации людей==&lt;br /&gt;
В современном мире существует огромное количество способов дифференциации людей, по полу, зодиаку, привычкам, менталитету, расе, социальному статусу и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно что это лишь условности и довольно мощные обобщения, и тем не менее многие классификации ценны в разных контекстах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные отличая не в коем случае не должны использоваться для дискриминации или любым другим противозаконным способом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;Важно понимать возможности и ограничения окружающих — только понимание и эмпатия сделают социум и МИР более счастливым и успешным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Треугольник Карпмана====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Треугольник Карпмана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Преследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Жертва]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Спасатель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Мораль (границы манипуляций)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Истинные Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[4-х Компонентная гипотеза Композитных Эмоций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость •]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев ⚪]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль ☽]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх ▐]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Таблица Эмоций и Эмоциональных состояний]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Базовые Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Базовые эмоции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Игра/Драйв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Спокойствие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Удивление]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Отвращение]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Эмоциональные сценарии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Психотипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Психотипы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипертим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Истероид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Параноял]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эмотив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипотим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Шизоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эпилептоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Тревожный]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Психопатологии]]&lt;br /&gt;
*[[Темная Триада]]&lt;br /&gt;
#[[Психопатия]]&lt;br /&gt;
#[[Нарциссизм]]&lt;br /&gt;
#[[Макиавеллизм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[MBTI]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Архетипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Архетипы Четуинда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Принц]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Трикстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Воин]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Хозяин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Бродяга]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Маг]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Убийца]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Людоед]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Проявление Эмоций у Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные сценарии взаимодействия Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Переходы между Архетипами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Личные классификации====&lt;br /&gt;
Так или иначе каждый из нас делит свое окружение на контексты, а внутри на более близких и менее близких.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Свои]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|🔍&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Чужие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🌹 &lt;br /&gt;
[[Любовь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 💳&lt;br /&gt;
[[Деньги]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🧪 &lt;br /&gt;
[[Эксперименты]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🍎 &lt;br /&gt;
[[Неопределенные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐅 &lt;br /&gt;
[[Опасные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐇 &lt;br /&gt;
[[Безопасные]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Трехкомпонентная Теория Любови]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Метапрограммы]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привычки мышления, знание корневых, рефлекторных, привычек действовать и думать определенным образом — позволяет точнее прогнозировать себя и других.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Триггер (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Мотивация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[К]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[От]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Активность]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Рефлективность]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Врата сортировки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Люди]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ценности]]  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[События]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Информация]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Место]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Оперейт (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Во/Вне Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ассоциировано]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Диссоциировано]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Позиции Восприятия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[I]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[II]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[III]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Возможности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Процедуры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Размер Обобщения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Общее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Детали]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Фокус Сравнения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сходство]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сх+Разл]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Различие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Тест (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Ориентация во Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Прошлое]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Настоящее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Будущее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 50%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Убедитель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Количество]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Время]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Интенсивность]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Референция]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внутренняя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внешняя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Экзит (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Рекомендовано&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Дополнительно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Модальности]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Первая Cигнальная Cистема]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Модальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Визуал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Аудиал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Кинестетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Запахи]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Вкус]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Ad&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Дигитал]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Субмодальности]]====&lt;br /&gt;
* [[Субмодальности]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица ВСЕХ Субмодальностей]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Критические Субмодальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Размер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Расстояние]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Локация]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Цвет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Громкость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Яркость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Четкость]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Восприятие Времени]]====&lt;br /&gt;
* [[Линия Времени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;LABORATORIUM&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
В этом разделе мы собираем всякую ДИЧЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Препарируем убеждение, реальное убеждение, из поля взаимодействия участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каких идей состоит, какая логика, во что верит носитель, в какую систему убеждений входит, какие ФЯ, какие субмодальности, импринты, как трансформировать...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[BESTIARIUM / Бестиарий Убеждений]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Поддерживающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
И Более того, Легально, Желанно и Законно!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ТОЧНО МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Идеально подходит для меня, как на заказ!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВЫГОДНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступно, Просто, Ясно и Своевременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Ограничивающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нереально, не может существовать в действительности...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕ МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не те обстоятельства / Не подходит Лично мне...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[СЛИШКОМ ХЛОПОТНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[LIMBO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Страшно иметь большой доход]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Дисциплина это скучно]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Пресубпозиции НЛП и не только&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Борьба Пресубпозиций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Полезные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше вариативность выбора тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум и Тело единая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Пограничные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много заработать можно только тяжелым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой смог, то и я смогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Вредные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно поверить в изменения, что бы они стали возможны и произошли мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы бесконечны!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале все это закончится [[Большой Моделью Мира Человека]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные материалы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о дисциплине]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о тайм-менеджменте и планировании]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Если хочешь сделать зловоние Л. Давинчи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Эффект Плацебо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таблицы Шульте]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Статья про деньги, постсоветский и славянский менталитет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ценности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Окно Овертона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мыслевирусы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стратегия планирования Уолтера Диснея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; * [[Дыхательный метод Вима Хофа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с приложением METAPROFile.app==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Доступные уже сейчас функции приложения]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Ожидаемые функции]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: О чем мечтается]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Учебная страница PILOT_02]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы самого движка медиавики ==&lt;br /&gt;
* [[CONTRITUM CRUCIS - технические страницы]]&lt;br /&gt;
* Информацию по работе с этой вики можно найти в [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents справочном руководстве].&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki, этот движок используется в METAPROFiLE, сторонняя разработка];&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1650</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1650"/>
		<updated>2026-05-23T22:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1649</id>
		<title>MBTI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MBTI&amp;diff=1649"/>
		<updated>2026-05-23T22:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.  Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из котор...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MBTI — (Myers-Briggs Type Indicator — индикатор типов Майерс — Бриггс). Это система классификации личности, которая использует четыре латинские буквы для обозначения одного из 16 возможных типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тип в MBTI определяется комбинацией четырёх шкал, каждая из которых имеет два противоположных значения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти шкалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстраверсия (E) — интроверсия (I) — определяет, откуда человек получает энергию: из внешнего мира (экстраверты) или из внутреннего (интроверты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сенсорика (S) — интуиция (N) — влияет на способ восприятия информации: опора на факты и детали (сенсорики) или на абстрактные идеи и возможности (интуиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мышление (T) — чувство (F) — характеризует способ принятия решений: опора на логику и объективность (мышление) или на ценности и эмоции (чувство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суждение (J) — восприятие (P) — определяет отношение к организации жизни: предпочтение структуры и планирования (суждение) или гибкости и спонтанности (восприятие).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1648</id>
		<title>MetaWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1648"/>
		<updated>2026-05-23T22:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* MBTI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   🔞 &amp;lt;b style=&amp;quot; color: RED&amp;gt;Если вам не исполнилось 18 лет, Покиньте Сайт!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Develop your senses especially learn how to see. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Realize that everything connects to everything else.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: #FF2E00&amp;gt;&#039;&#039;Leonardo da Vinci.&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Добро пожаловать в &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METAPROFile Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Это краткий и Ėмкий* справочник, по основным техникам прикладной психологии, манипуляциям и методам психологической защиты и самозащиты. Является частью тренинга и так же содержит в себе информацию по работе с приложением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[* список терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автор проекта [[Алексей Смолкин]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На данный момент находится в открытом доступе, второй тестовый-экспериментальный поток &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METApilot_02&amp;lt;/b&amp;gt;, встал на паузу по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактировать страницы могут только аккредитованные эксперты и студенты проекта METAPROFile. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Суть и Цели проекта==&lt;br /&gt;
— более 15 лет опыта в нлп, прикладных манипуляциях, переговорах и презентациях, утрамбованные в 3 месяца вечернего обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными темами курса являются: Ценности, Цели, Эмоции, убеждения, ФЯ, Психотипы, Архетипы, Манипуляции, Их взаимосвязь и взаимовлияние и Работа с приложением. Так же рассматривается несколько техник краткосрочной терапии, общий принцип всех техник НЛП и коммуникативные навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс претендует на универсальность и ставит перед собой следующие цели:&lt;br /&gt;
# Cтруктурировать имеющуюся информацию в уме участника, в случае если ранее был опыт посещения нлп тренингов или тренингов личностного роста или прочие коммуникативные школы, профайлинг и тп...&lt;br /&gt;
# Прояснение ментального пространства и постановка целей, наведение порядка и создание комфорта в разных областях жизни&lt;br /&gt;
# Мощное усиление способности доносить свои мысли до окружающих, почти освоить &amp;quot;императивную речь&amp;quot;&lt;br /&gt;
# овладение мягкими скрытыми лингвистическими манипуляциями. &lt;br /&gt;
# Легко выявлять и трансформировать ограничивающие убеждения без конфликтов и ссор&lt;br /&gt;
# Осознанное управление собственными эмоциями и эмоциями окружающих&lt;br /&gt;
# Освоение нескольких техник НЛП и общего принципа техник краткосрочной терапии&lt;br /&gt;
# Ознакомление с основами профайлинга и Архетипами в достаточной для прикладного использования степени&lt;br /&gt;
# Вы научитесь точно прогнозировать свои и чужие действия, будете понимать причины поступков и сильно расширите арсенал вариативно реагировать на происходящее&lt;br /&gt;
# Это курс про людей снаружи и людей внутри нашего ума&lt;br /&gt;
# Одна из  целей критическое рассмотрение моделей и методов НЛП, объяснения с научной и рациональной точки зрения что работает, что нет и почему&lt;br /&gt;
# Почему американское НЛП не подходит русскому менталитету и что с этим делать&lt;br /&gt;
# Дать понимание того как устроено человеческое мышление, эмоции, восприятие, ценности, стратегии принятия решения и планирования. &lt;br /&gt;
# Чем и как обусловлено мировоззрение, кто как с кем взаимодействует, у кого какие привычки, а главное как это можно и нужно использовать и зачем.&lt;br /&gt;
# Естественно освоение манипулятивных и контр манипулятивных методов&lt;br /&gt;
# Ознакомление с деструктивными психологическими техниками и методам противостояния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занятия проходят в малых группах(до 10 человек) в ZOOM, регулярно по средам с 19 до 22 по Мск&lt;br /&gt;
Так же возможно полностью автономное прохождение курса по видеозаписям или индивидуальное обучение один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое содержание ==&lt;br /&gt;
В Сердце Системы лежит взаимодействие со своими и чужими [[Убеждениями]] и [[Эмоциями]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В начале было слово...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая Cигнальная Cистема]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Словом можно убить, словом можно спасти,&lt;br /&gt;
  Словом можно полки за собой повести.&lt;br /&gt;
  Словом можно продать, и предать, и купить,&lt;br /&gt;
  Слово можно в разящий свинец перелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фокусы Языка====&lt;br /&gt;
Важно понимать что такое [[Убеждение]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 30%;text-align: center; color: blue; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Фокусы Языка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Дедукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Индукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Традукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[ Мета ]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ценности]]&lt;br /&gt;
[[Идентичности]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Слова]]&lt;br /&gt;
[[Убеждение]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Прогноз]]&lt;br /&gt;
[[Стратегии]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Контекст]]&lt;br /&gt;
[[Сенсорика]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Известные на данный момент Цепочки Фокусов Языка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Мета-Модельные Вопросы]]====&lt;br /&gt;
Часто что бы понять человека нужно знать что спросить, а чего не спрашивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Техники]]==&lt;br /&gt;
Знание Принципов легко возмещает незнание множества Фактов.&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Мета ДА/НЕТ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Якорение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Скользящий Якорь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Drug Of Choice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[SCORE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[ХСР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Взмах]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Тройная Cпираль]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Установление Рапорта]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Трехпозиционное Описание]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Изменение Субмодального Шаблона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Сущностная Трансформация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Дыхание Вима Хоффа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Множественная Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Визуализация на Линии Времени]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Шкалирование Эмоций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Кинотеатр / Визуально-Кинестетическая Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Встраивание Новой Стратегии Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;Боевые Техники: [[ХРР]], [[ХЗР]], [[ШЗП]], [[ОВЕРТОН-ДРЕЙФ]], [[МЫСЛЕВИРУС]], [[ВЕРБОВКА]], [[АМНЕЗИЯ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Список дополняется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Типологии и классификации людей]]==&lt;br /&gt;
В современном мире существует огромное количество способов дифференциации людей, по полу, зодиаку, привычкам, менталитету, расе, социальному статусу и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно что это лишь условности и довольно мощные обобщения, и тем не менее многие классификации ценны в разных контекстах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные отличая не в коем случае не должны использоваться для дискриминации или любым другим противозаконным способом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;Важно понимать возможности и ограничения окружающих — только понимание и эмпатия сделают социум и МИР более счастливым и успешным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Треугольник Карпмана====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Треугольник Карпмана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Преследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Жертва]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Спасатель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Мораль (границы манипуляций)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Истинные Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[4-х Компонентная гипотеза Композитных Эмоций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость •]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев ⚪]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль ☽]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх ▐]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Таблица Эмоций и Эмоциональных состояний]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Базовые Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Базовые эмоции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Игра/Драйв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Спокойствие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Удивление]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Отвращение]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Эмоциональные сценарии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Психотипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Психотипы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипертим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Истероид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Параноял]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эмотив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипотим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Шизоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эпилептоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Тревожный]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Психопатологии]]&lt;br /&gt;
*[[Темная Триада]]&lt;br /&gt;
#[[Психопатия]]&lt;br /&gt;
#[[Нарциссизм]]&lt;br /&gt;
#[[Макиавеллизм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[MBTI]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Архетипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Архетипы Четуинда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Принц]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Трикстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Воин]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Хозяин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Бродяга]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Маг]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Убийца]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Людоед]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Проявление Эмоций у Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные сценарии взаимодействия Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Переходы между Архетипами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Личные классификации====&lt;br /&gt;
Так или иначе каждый из нас делит свое окружение на контексты, а внутри на более близких и менее близких.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Свои]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|🔍&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Чужие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🌹 &lt;br /&gt;
[[Любовь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 💳&lt;br /&gt;
[[Деньги]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🧪 &lt;br /&gt;
[[Эксперименты]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🍎 &lt;br /&gt;
[[Неопределенные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐅 &lt;br /&gt;
[[Опасные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐇 &lt;br /&gt;
[[Безопасные]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Трехкомпонентная Теория Любови]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Метапрограммы]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привычки мышления, знание корневых, рефлекторных, привычек действовать и думать определенным образом — позволяет точнее прогнозировать себя и других.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Триггер (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Мотивация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[К]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[От]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Активность]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Рефлективность]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Врата сортировки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Люди]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ценности]]  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[События]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Информация]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Место]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Оперейт (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Во/Вне Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ассоциировано]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Диссоциировано]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Позиции Восприятия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[I]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[II]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[III]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Возможности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Процедуры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Размер Обобщения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Общее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Детали]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Фокус Сравнения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сходство]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сх+Разл]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Различие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Тест (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Ориентация во Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Прошлое]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Настоящее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Будущее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 50%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Убедитель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Количество]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Время]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Интенсивность]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Референция]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внутренняя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внешняя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Экзит (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Рекомендовано&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Дополнительно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Модальности]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Первая Cигнальная Cистема]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Модальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Визуал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Аудиал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Кинестетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Запахи]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Вкус]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Ad&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Дигитал]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Субмодальности]]====&lt;br /&gt;
* [[Субмодальности]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица ВСЕХ Субмодальностей]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Критические Субмодальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Размер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Расстояние]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Локация]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Цвет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Громкость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Яркость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Четкость]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Восприятие Времени]]====&lt;br /&gt;
* [[Линия Времени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;LABORATORIUM&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
В этом разделе мы собираем всякую ДИЧЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Препарируем убеждение, реальное убеждение, из поля взаимодействия участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каких идей состоит, какая логика, во что верит носитель, в какую систему убеждений входит, какие ФЯ, какие субмодальности, импринты, как трансформировать...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[BESTIARIUM / Бестиарий Убеждений]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Поддерживающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
И Более того, Легально, Желанно и Законно!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ТОЧНО МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Идеально подходит для меня, как на заказ!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВЫГОДНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступно, Просто, Ясно и Своевременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Ограничивающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нереально, не может существовать в действительности...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕ МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не те обстоятельства / Не подходит Лично мне...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[СЛИШКОМ ХЛОПОТНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[LIMBO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Страшно иметь большой доход]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Дисциплина это скучно]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Пресубпозиции НЛП и не только&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Борьба Пресубпозиций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Полезные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше вариативность выбора тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум и Тело единая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Пограничные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много заработать можно только тяжелым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой смог, то и я смогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Вредные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно поверить в изменения, что бы они стали возможны и произошли мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы бесконечны!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале все это закончится [[Большой Моделью Мира Человека]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные материалы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о дисциплине]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о тайм-менеджменте и планировании]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Если хочешь сделать зловоние Л. Давинчи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Эффект Плацебо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таблицы Шульте]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Статья про деньги, постсоветский и славянский менталитет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ценности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Окно Овертона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мыслевирусы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стратегия планирования Уолтера Диснея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; * [[Дыхательный метод Вима Хофа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с приложением METAPROFile.app==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Доступные уже сейчас функции приложения]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Ожидаемые функции]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: О чем мечтается]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Учебная страница PILOT_02]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы самого движка медиавики ==&lt;br /&gt;
* [[CONTRITUM CRUCIS - технические страницы]]&lt;br /&gt;
* Информацию по работе с этой вики можно найти в [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents справочном руководстве].&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki, этот движок используется в METAPROFiLE, сторонняя разработка];&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1647</id>
		<title>MetaWiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=MetaWiki&amp;diff=1647"/>
		<updated>2026-05-23T22:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Архетипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   🔞 &amp;lt;b style=&amp;quot; color: RED&amp;gt;Если вам не исполнилось 18 лет, Покиньте Сайт!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Develop your senses especially learn how to see. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Realize that everything connects to everything else.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b style=&amp;quot;color: #FF2E00&amp;gt;&#039;&#039;Leonardo da Vinci.&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Добро пожаловать в &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METAPROFile Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Это краткий и Ėмкий* справочник, по основным техникам прикладной психологии, манипуляциям и методам психологической защиты и самозащиты. Является частью тренинга и так же содержит в себе информацию по работе с приложением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[* список терминов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автор проекта [[Алексей Смолкин]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;На данный момент находится в открытом доступе, второй тестовый-экспериментальный поток &amp;lt;b style=&amp;quot; color: blue&amp;gt;METApilot_02&amp;lt;/b&amp;gt;, встал на паузу по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактировать страницы могут только аккредитованные эксперты и студенты проекта METAPROFile. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Суть и Цели проекта==&lt;br /&gt;
— более 15 лет опыта в нлп, прикладных манипуляциях, переговорах и презентациях, утрамбованные в 3 месяца вечернего обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными темами курса являются: Ценности, Цели, Эмоции, убеждения, ФЯ, Психотипы, Архетипы, Манипуляции, Их взаимосвязь и взаимовлияние и Работа с приложением. Так же рассматривается несколько техник краткосрочной терапии, общий принцип всех техник НЛП и коммуникативные навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс претендует на универсальность и ставит перед собой следующие цели:&lt;br /&gt;
# Cтруктурировать имеющуюся информацию в уме участника, в случае если ранее был опыт посещения нлп тренингов или тренингов личностного роста или прочие коммуникативные школы, профайлинг и тп...&lt;br /&gt;
# Прояснение ментального пространства и постановка целей, наведение порядка и создание комфорта в разных областях жизни&lt;br /&gt;
# Мощное усиление способности доносить свои мысли до окружающих, почти освоить &amp;quot;императивную речь&amp;quot;&lt;br /&gt;
# овладение мягкими скрытыми лингвистическими манипуляциями. &lt;br /&gt;
# Легко выявлять и трансформировать ограничивающие убеждения без конфликтов и ссор&lt;br /&gt;
# Осознанное управление собственными эмоциями и эмоциями окружающих&lt;br /&gt;
# Освоение нескольких техник НЛП и общего принципа техник краткосрочной терапии&lt;br /&gt;
# Ознакомление с основами профайлинга и Архетипами в достаточной для прикладного использования степени&lt;br /&gt;
# Вы научитесь точно прогнозировать свои и чужие действия, будете понимать причины поступков и сильно расширите арсенал вариативно реагировать на происходящее&lt;br /&gt;
# Это курс про людей снаружи и людей внутри нашего ума&lt;br /&gt;
# Одна из  целей критическое рассмотрение моделей и методов НЛП, объяснения с научной и рациональной точки зрения что работает, что нет и почему&lt;br /&gt;
# Почему американское НЛП не подходит русскому менталитету и что с этим делать&lt;br /&gt;
# Дать понимание того как устроено человеческое мышление, эмоции, восприятие, ценности, стратегии принятия решения и планирования. &lt;br /&gt;
# Чем и как обусловлено мировоззрение, кто как с кем взаимодействует, у кого какие привычки, а главное как это можно и нужно использовать и зачем.&lt;br /&gt;
# Естественно освоение манипулятивных и контр манипулятивных методов&lt;br /&gt;
# Ознакомление с деструктивными психологическими техниками и методам противостояния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занятия проходят в малых группах(до 10 человек) в ZOOM, регулярно по средам с 19 до 22 по Мск&lt;br /&gt;
Так же возможно полностью автономное прохождение курса по видеозаписям или индивидуальное обучение один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое содержание ==&lt;br /&gt;
В Сердце Системы лежит взаимодействие со своими и чужими [[Убеждениями]] и [[Эмоциями]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  В начале было слово...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая Cигнальная Cистема]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Словом можно убить, словом можно спасти,&lt;br /&gt;
  Словом можно полки за собой повести.&lt;br /&gt;
  Словом можно продать, и предать, и купить,&lt;br /&gt;
  Слово можно в разящий свинец перелить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фокусы Языка====&lt;br /&gt;
Важно понимать что такое [[Убеждение]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 30%;text-align: center; color: blue; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Фокусы Языка]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Дедукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Индукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Традукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[ Мета ]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ценности]]&lt;br /&gt;
[[Идентичности]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Слова]]&lt;br /&gt;
[[Убеждение]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Прогноз]]&lt;br /&gt;
[[Стратегии]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Контекст]]&lt;br /&gt;
[[Сенсорика]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Известные на данный момент Цепочки Фокусов Языка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Мета-Модельные Вопросы]]====&lt;br /&gt;
Часто что бы понять человека нужно знать что спросить, а чего не спрашивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Техники]]==&lt;br /&gt;
Знание Принципов легко возмещает незнание множества Фактов.&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Мета ДА/НЕТ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Якорение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Скользящий Якорь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Drug Of Choice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[SCORE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[ХСР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Взмах]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Тройная Cпираль]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Установление Рапорта]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Трехпозиционное Описание]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Изменение Субмодального Шаблона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Сущностная Трансформация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Дыхание Вима Хоффа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💗 &#039;&#039;&#039;[[Множественная Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Визуализация на Линии Времени]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;[[Шкалирование Эмоций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Кинотеатр / Визуально-Кинестетическая Диссоциация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 💚 &#039;&#039;&#039;[[Встраивание Новой Стратегии Реагирования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| 🖤 &#039;&#039;&#039;Боевые Техники: [[ХРР]], [[ХЗР]], [[ШЗП]], [[ОВЕРТОН-ДРЕЙФ]], [[МЫСЛЕВИРУС]], [[ВЕРБОВКА]], [[АМНЕЗИЯ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Список дополняется...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Типологии и классификации людей]]==&lt;br /&gt;
В современном мире существует огромное количество способов дифференциации людей, по полу, зодиаку, привычкам, менталитету, расе, социальному статусу и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно что это лишь условности и довольно мощные обобщения, и тем не менее многие классификации ценны в разных контекстах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные отличая не в коем случае не должны использоваться для дискриминации или любым другим противозаконным способом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;Важно понимать возможности и ограничения окружающих — только понимание и эмпатия сделают социум и МИР более счастливым и успешным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Треугольник Карпмана====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Треугольник Карпмана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Преследователь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Жертва]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Спасатель]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Мораль (границы манипуляций)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Истинные Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[4-х Компонентная гипотеза Композитных Эмоций]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость •]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев ⚪]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль ☽]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх ▐]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Таблица Эмоций и Эмоциональных состояний]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Базовые Эмоции====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Базовые эмоции]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Радость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Игра/Драйв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гнев]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Спокойствие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Печаль]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Удивление]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Отвращение]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Страх]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Эмоциональные сценарии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Психотипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Психотипы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипертим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Истероид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Параноял]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эмотив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Гипотим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Шизоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Эпилептоид]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Тревожный]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Психопатологии]]&lt;br /&gt;
*[[Темная Триада]]&lt;br /&gt;
#[[Психопатия]]&lt;br /&gt;
#[[Нарциссизм]]&lt;br /&gt;
#[[Макиавеллизм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====MBTI====&lt;br /&gt;
====Архетипы====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Архетипы Четуинда]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Принц]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Трикстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Воин]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Хозяин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Бродяга]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Маг]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Убийца]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 25%&amp;quot; | [[Людоед]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Проявление Эмоций у Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные сценарии взаимодействия Архетипов]]&lt;br /&gt;
*[[Переходы между Архетипами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Личные классификации====&lt;br /&gt;
Так или иначе каждый из нас делит свое окружение на контексты, а внутри на более близких и менее близких.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Свои]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|🔍&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;|[[Чужие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🌹 &lt;br /&gt;
[[Любовь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 💳&lt;br /&gt;
[[Деньги]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🧪 &lt;br /&gt;
[[Эксперименты]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🍎 &lt;br /&gt;
[[Неопределенные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐅 &lt;br /&gt;
[[Опасные]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 17%&amp;quot; | 🐇 &lt;br /&gt;
[[Безопасные]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Трехкомпонентная Теория Любови]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Метапрограммы]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Привычки мышления, знание корневых, рефлекторных, привычек действовать и думать определенным образом — позволяет точнее прогнозировать себя и других.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Триггер (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Мотивация]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[К]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[От]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Активность]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Рефлективность]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Врата сортировки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Люди]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ценности]]  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[События]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Информация]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Место]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Оперейт (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Во/Вне Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Ассоциировано]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Диссоциировано]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Позиции Восприятия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[I]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[II]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[III]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Реагирование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Возможности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Процедуры]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Размер Обобщения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Общее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Детали]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Фокус Сравнения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сходство]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Сх+Разл]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Различие]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Тест (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Ориентация во Времени]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Прошлое]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Настоящее]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Будущее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 50%&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Убедитель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Количество]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Время]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Интенсивность]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Референция]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внутренняя]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 20%&amp;quot; | [[Внешняя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|[[Экзит (Т.О.Т.Е.)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Рекомендовано&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; width: 20%&amp;quot; | Дополнительно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Модальности]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Первая Cигнальная Cистема]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Модальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Визуал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Аудиал]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;К&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Кинестетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Запахи]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Вкус]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 16%; text-align: center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Ad&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Дигитал]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Субмодальности]]====&lt;br /&gt;
* [[Субмодальности]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица ВСЕХ Субмодальностей]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[Критические Субмодальности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Размер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Расстояние]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Локация]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Цвет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Громкость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Яркость]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 14%; text-align: center&amp;quot;| [[Четкость]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Восприятие Времени]]====&lt;br /&gt;
* [[Линия Времени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;LABORATORIUM&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
В этом разделе мы собираем всякую ДИЧЬ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Препарируем убеждение, реальное убеждение, из поля взаимодействия участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каких идей состоит, какая логика, во что верит носитель, в какую систему убеждений входит, какие ФЯ, какие субмодальности, импринты, как трансформировать...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[BESTIARIUM / Бестиарий Убеждений]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Поддерживающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
И Более того, Легально, Желанно и Законно!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ТОЧНО МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Идеально подходит для меня, как на заказ!&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[ВЫГОДНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступно, Просто, Ясно и Своевременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Ограничивающие Убеждения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕВОЗМОЖНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нереально, не может существовать в действительности...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[НЕ МОЕ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не те обстоятельства / Не подходит Лично мне...&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[СЛИШКОМ ХЛОПОТНО]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Дорого, Долго, Сложно, Будет уже поздно...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[LIMBO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Страшно иметь большой доход]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Дисциплина это скучно]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[...]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Пресубпозиции НЛП и не только&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Борьба Пресубпозиций]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Полезные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше вариативность выбора тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум и Тело единая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Пограничные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много заработать можно только тяжелым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другой смог, то и я смогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center; width: 33%&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Точно Вредные]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно поверить в изменения, что бы они стали возможны и произошли мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы бесконечны!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале все это закончится [[Большой Моделью Мира Человека]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные материалы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о дисциплине]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Общие соображения о тайм-менеджменте и планировании]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Если хочешь сделать зловоние Л. Давинчи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Эффект Плацебо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Таблицы Шульте]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Статья про деньги, постсоветский и славянский менталитет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ценности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Окно Овертона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мыслевирусы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стратегия планирования Уолтера Диснея]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; * [[Дыхательный метод Вима Хофа]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа с приложением METAPROFile.app==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Доступные уже сейчас функции приложения]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: Ожидаемые функции]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[META PRO File: О чем мечтается]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Учебная страница PILOT_02]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы самого движка медиавики ==&lt;br /&gt;
* [[CONTRITUM CRUCIS - технические страницы]]&lt;br /&gt;
* Информацию по работе с этой вики можно найти в [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents справочном руководстве].&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ/ru Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki, этот движок используется в METAPROFiLE, сторонняя разработка];&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%A4%D0%AF_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B5&amp;diff=1646</id>
		<title>Все ФЯ на одной странице</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%A4%D0%AF_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B5&amp;diff=1646"/>
		<updated>2026-05-23T22:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Стандартная форма убеждения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Таблица Фокусов Языка==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: blue; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|ФЯ&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Дедукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Индукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Традукция]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[ Мета ]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ценности]]&lt;br /&gt;
[[Идентичности]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Слова]]&lt;br /&gt;
[[Убеждение]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Прогноз]]&lt;br /&gt;
[[Стратегии]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Контекст]]&lt;br /&gt;
[[Сенсорика]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==СПИСОК ФОКУСОВ ЯЗЫКА==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[ИК]]&#039;&#039;&#039; — [[Иерархия Критериев]] — переводит внимание субъекта с убеждения/возражения на некоторый критерий или ценность, связанную с убеждением и объявляет ее более значимой, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[ММ]]&#039;&#039;&#039; — [[Модель Мира]] — переводит внимание объекта с убеждения/возражения на социальные группы, наборы ценностей которых могут объяснять наличие этого убеждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[ПкС]]&#039;&#039;&#039; — [[Применение к Себе]] — включает в убеждение самого человека или важных ему людей, тем самым проверяя применимость убеждения к нему самому и его жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ми]]&#039;&#039;&#039; — [[Миссия]] — переводит внимание на ценности большего порядка, чем заявлены в убеждении.&lt;br /&gt;
А так же на ценности большего количества людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Рд]]&#039;&#039;&#039; — [[Разделение]] — выделяет в убеждении элементы объектов, входящих в него, чтобы появилась возможность переосмыслить убеждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Об]]&#039;&#039;&#039; — [[Обьединение]] — позволяет найти, частью чего большего являются элементы, входящие в убеждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Пе]]&#039;&#039;&#039; — [[Переопределение]] — меняет эмоциональный окрас убеждения, не меняя его структуры и смысла,&lt;br /&gt;
помогает изменить отношение к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое слово заменяется синонимом, обладающим однако другой коннотацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А значит и другим отношением, эмоцией и привычной реакцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[МФ]]&#039;&#039;&#039; — [[МетаФрейм]] — меняет отношение к убеждению с помощью создания внешней оценки убеждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[На]]&#039;&#039;&#039; — [[Намерение]] — перевод внимания с самого убеждения, на возможные цели, стоящие за ним. модальный оператор(хочу могу надо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[ПП]]&#039;&#039;&#039; — [[Противоположный Пример]] — указывает на факт наличия исключений из любого ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[ДР]]&#039;&#039;&#039; — [[Другой Результат]] — Указывает на побочные эффекты деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[По]]&#039;&#039;&#039; — [[Последствие]] — указывает на пролонгированные результаты наличия убеждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[СФ]]&#039;&#039;&#039; — [[Сужение Фрейма]] — меняет рамку рассмотрения убеждения на более узкую относительно исходной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[РФ]]&#039;&#039;&#039; — [[Расширение Фрейма]] - меняет рамку рассмотрения убеждения на более широкую относительно исходной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ан]]&#039;&#039;&#039; — [[Аналогия]] — предполагает поиск другого контекста, схожего по структуре с исходным контекстом и убеждением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[СР]]&#039;&#039;&#039; — [[Стратегия Реальности]] — указываем на контекст возникновения убеждения. Сенсорика, Измерения, «Цифры»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Форматы применения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Гуманистический формат]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Гуру формат]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Боевой формат]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Провокативный формат]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартная форма [[убеждения]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; А &#039;&#039;&#039; в «логических отношениях» одним или несколькими ФЯ с &#039;&#039;&#039; Б &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где &#039;&#039;&#039;А &#039;&#039;&#039;и &#039;&#039;&#039; Б &#039;&#039;&#039;- слова, понятия, идеи, синестезии.&lt;br /&gt;
Могут быть положительными и отрицательными по своему содержимому и интерпретации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя те или иные ФЯ можно ослаблять или усиливать связь &#039;&#039;&#039;А &#039;&#039;&#039;и &#039;&#039;&#039; Б &#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если говорить с оппонентом в его привычных Фокусах Языка, он будет вас понимать(будет такое чувство) и будет увеличиваться подстройка.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1645</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1645"/>
		<updated>2026-05-23T22:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алексей Смолкин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аналогия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Составить после написания базовых страниц в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1644</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1644"/>
		<updated>2026-05-23T22:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алексей Смолкин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аналогия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И т.п.&lt;br /&gt;
Составить после написания базовых страниц в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1643</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1643"/>
		<updated>2026-05-23T22:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[аудиал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Аналогия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И т.п.&lt;br /&gt;
Составить после написания базовых страниц в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1642</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1642"/>
		<updated>2026-05-23T22:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;br /&gt;
[[аудиал]]&lt;br /&gt;
[[Аналогия]]&lt;br /&gt;
И т.п.&lt;br /&gt;
Составить после написания базовых страниц в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1641</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1641"/>
		<updated>2026-05-23T22:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Аа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;br /&gt;
[аудиал]&lt;br /&gt;
[Аналогия]&lt;br /&gt;
И т.п.&lt;br /&gt;
Составить после написания базовых страниц в автоматическом режиме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1640</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1640"/>
		<updated>2026-05-23T22:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* минимальный список терминов в алфавитном порядке */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов для ориентации в «Метапрофиле» в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1639</id>
		<title>* список терминов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=*_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1639"/>
		<updated>2026-05-23T22:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Новая страница: «==минимальный список терминов в алфавитном порядке== =Аа=»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==минимальный список терминов в алфавитном порядке==&lt;br /&gt;
=Аа=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1638</id>
		<title>Преследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1638"/>
		<updated>2026-05-21T00:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Перенаправление изменено с Треугольник Карпмана#жертва на Треугольник Карпмана#Преследователь (Агрессор)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Треугольник Карпмана#Преследователь (Агрессор)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=1637</id>
		<title>Жертва</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=1637"/>
		<updated>2026-05-21T00:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Перенаправление на Треугольник Карпмана#жертва&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Треугольник Карпмана#жертва]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1636</id>
		<title>Спасатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1636"/>
		<updated>2026-05-21T00:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Перенаправление на Треугольник Карпмана#Спасатель&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Треугольник Карпмана#Спасатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1635</id>
		<title>Преследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1635"/>
		<updated>2026-05-21T00:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Перенаправление изменено с Треугольник Карпмана/жертва на Треугольник Карпмана#жертва&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Треугольник Карпмана#жертва]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1634</id>
		<title>Преследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1634"/>
		<updated>2026-05-21T00:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: Перенаправление на Треугольник Карпмана/жертва&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Треугольник Карпмана/жертва]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1633</id>
		<title>Треугольник Карпмана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.metaprofile.app/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1633"/>
		<updated>2026-05-21T00:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolkin: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;— Это модель деструктивных отношений, где три роли — Жертва, Преследователь и Спасатель — циклически сменяют друг друга. Участники получают вторичную выгоду (внимание, ощущение значимости, избегание ответственности), но платят ценой стресса, конфликтов и отсутствия реальных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В треугольнике Карпмана цели обычно не осознаются полностью — они скрыты за психологической выгодой. Все цели иллюзорны — они не ведут к долгосрочному удовлетворению, а лишь закрепляют цикл страдания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роли=&lt;br /&gt;
(по порядку: Жертва → Преследователь → Спасатель)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жертва==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: избежать личной ответственности за своё благополучие, переложить решение проблем на других. Получить право жаловаться и требовать сочувствия, не меняя ситуацию. Глубже — зафиксировать позицию «я плохой/слабый, но вы мне должны».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Плюсы: получает сочувствие, заботу, оправдание своей пассивности. Снимает ответственность за свою жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Минусы: ощущение беспомощности, унижение, хронический стресс, потеря уважения окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выгода: право жаловаться, не решать проблемы, получать ресурсы от Спасателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Цена: зависимость, подавленная агрессия, разрушение самооценки, часто — здоровье и карьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вход: принятие позиции «я не справлюсь / мир опасен». Поиск виноватого вовне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выход: присвоить ответственность за свои действия и эмоции. Перестать жаловаться, начать искать реальные способы решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Преследователь (Агрессор)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: утвердить контроль и превосходство, подавить сопротивление, наказать «виноватого» (часто спроецировав на него свою уязвимость). Добиться подчинения любой ценой, разрядить накопившуюся агрессию. На самом деле — доказать себе, что он не жертва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Плюсы: чувство власти, контроля, собственной правоты. Разрядка гнева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Минусы: постоянное напряжение, одиночество (люди избегают тирана), риск ответной агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выгода: возможность требовать, не объясняя причин. Быстрое достижение подчинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Цена: потеря близких отношений, внутренняя тревога, необходимость доказывать силу снова и снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вход: убеждение «меня вечно обижают, надо защищаться нападением». Слияние своего гнева с ролью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выход: признать свои истинные потребности и уязвимость. Научиться просить без давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спасатель==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: почувствовать себя сильным, компетентным, нужным. Решать чужие проблемы, чтобы не заниматься своими. Получить благодарность и зависимость от Жертвы. Часто — удовлетворить гордость («только я знаю, как правильно»), не рискуя строить равные отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Плюсы: ощущение героизма, нужности, морального превосходства. Эмоциональный подъём от «спасения».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Минусы: выгорание, неблагодарность Жертвы, обесценивание (Жертва не меняется или нападает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выгода: избегание своих проблем через чужие, чувство значимости без риска жить свою жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Цена: истощение ресурсов (время, деньги, нервы), созависимость, отсутствие личного развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Вход: мысль «без меня пропадут». Неспособность выносить дискомфорт другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· Выход: перестать давать советы без запроса. Установить границы — спрашивать «ты хочешь помощи?» и уважать отказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дополнительно=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли динамичны — Спасатель при неудаче становится Жертвой («меня использовали»), Жертва — Преследователем («сам дурак»), Преследователь — Жертвой («меня не поняли») &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный выход из треугольника — автономная позиция (без ролей): взрослое решение своих проблем, отказ от манипуляций и готовность к равноправному диалогу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolkin</name></author>
	</entry>
</feed>